PrintCMR верзијата 14.1v1 додаде функционалност во базата на податоци.
Можете да видите како работи тука!

Предмети од базата на податоци може да се користат во било кој тип на документ каде што треба да внесете предмети.
Значи ова се однесува на CMR, на AVC и манифестацијата Cargo Begriidingsbrief.

Кликнете на фотографијата за да ја зголемите.


Овој пример се базира на CMR.
Предмети може да се внесе во полето 6. Со кликнување на полето се отвора влезниот екран за Box 6 во CMR.

Курсорот мора да биде поставен во описот на десната линија пред да кликнете на копчето Избери ставка. Ова му ја кажува на програмата линијата во која сакате да го вметнете објектот.

Објаснување на копчињата:

1. Можете да додадете нови објекти директно во базата со користење на ова копче.

2. Описот на артикалот може да содржи „жетони“, кои се користат за барање дополнителни информации од корисникот.

3. Копчето Отвори го прикажува предметот.

4. Копчето Процес го пренесува предметот во CMR.

Сега ќе откриеме како точно работи оваа ставка со „жетоните“. Започнуваме со кликнување на копчето Отвори.

Можете да наведете каде треба да се користи секој елемент.
Во случај на ЦМР, полето „Избор на документ“ треба да се постави на Вклучено.

Сега можете да поставите прашања на табулаторот "Опис".

1. „Токен“ може да се постави на вистинската локација во Описот.
Ова може да биде # nr01 # за нумерички запис или # txt01 # за внесување текст.

2. Тука опишувате опис, кој корисникот ќе го види кога ќе почне да користи ставки.

Осигурајте се дека на корисникот му се поставуваат прашањата токму во оваа секвенца.
Ова ви овозможува да го направите процесот за влез што е можно логичен.

3. Копчето „Назад“ нè враќа на приказот за резиме на ставки.

1. Го избирате копчето „Процес“ во резимето на артикалот.

2. PrintCMR веднаш отвора под-екран каде може да се внесат количини.
Овие количини не се задолжителни, но може да се стандардизираат врз основа на базата на податоци.

3. Ако се внесени вистинските податоци кликнете на копчето ОК.

Прашањата во врска со „Опис“ следуваат следно.

1. Коментар, како што е внесен при креирањето на објектот.

2. Полето што треба да се внесе.
Доколку обработката се одвива на iPhone или iPad, точната тастатура се појавува на екранот.

3. Со кликнување на копчето „Во ред“, ве водиме на следното прашање.
Откако сите прашања ќе бидат обработени, предметот е ставен во CMR.

Ставката е во CMR.

1. Линијата е целосно пополнета и поставена.

2. Курсорот е во следната линија, подготвен за влез.

3. Можете веднаш да кликнете на копчето "Избери ставка" за да ја вклучите следната ставка.




Се надеваме дека ќе уживате во користење на базата на податоци!